Размышления и советы главного разработчика нашумевшего инди-шутера ULTRAKILL (который мне ещё очень нравится) на тему процесса разработки игр за свои 8 лет разработки этой игры.
В видео он рассказывает, как начать свой путь в геймдеве, чего придерживаться при разработке, написании музыки и сюжета для игры, как работать с медиа.
You must log in or # to comment.
